このゲーム、なかなかおもしろいパズルゲームなのです。ルールは単純、ことば(ひらがな)のパネルをくっつけて言葉を作っていくゲーム。いわゆるクロスワードパズルなのですが、7万語以上の辞書を搭載しているので、適当にくっつけた言葉に、思いがけないいろんな意味が出てきてためになります。ステージもいろいろ工夫がしてあり、「つきみだんご」を5つ作れ!、や、ことばを55作れ!などいろいろなクリア条件があり、なかなか考えさせられる要素も。
また、PS2版は対戦もあり、これもなかなか燃えます。どんな言葉ができるかわからないので、初心者でも勝てる可能性は十分あります。また、負けると語彙力のなさが痛感されて非常にくやしい!
あと、作った言葉から性格診断、二人なら相性診断もできます。これがなかなか心理学的にもいけてるかもしれない・・。性格テストに文章完成法ってのがありますが、それの単語版とも言える診断をしてくれるのです。ポジティブな気分だと明るい言葉が思い浮かぶでしょうし、ネガティブな時は、暗い言葉が思いうかぶでしょうしね。。。
とにもかくにも日本語のよさが感じられるゲームですよ。
まずはこのICOから。アクションゲームなのですが、主人公は角の生えた少年、村の掟により角の生えた少年は森の奥にあるお城に生け贄として捧げられることになってしまいました。そのお城から、なんとか脱出すると、少女が檻にとらわれていました。その少女を助け出し、二人でお城を脱出するのがこのゲーム。
このゲームはそのせつない、とにかくせつないストーリーがかなりよいのです。ゲームはアクションなんで、ずっとお城を探検していくわけですが、それがかなりいい伏線になっています。なぜ生け贄が必要なのか?といった説明は全くないのですが、それが逆に冒険の間にいろいろな想像をさせてくれます。
また、ゲーム画面を見るとその空気感がすばらしい。この空気感のために幻想的なお城を演出してくれています。ラピュタが好きな人にはおすすめのゲームでしょうね。
少し、ゲームのことについて書いていこうかな?
TVゲームも最近ではポピュラーな娯楽になりました・・というか、ファミコン世代が大人になったり、プレステが作り上げた、パッラパラッパーなどからゲームをするようになったライトユーザーな人が多く、幅広い世代に浸透した結果からでしょう。しかし、ゲームをやってるだけで楽しい子どもと違って、大人の鑑賞に堪えうるゲームっていうのはけっこう少ないように思います。無意味に、ファンタジー路線だったり、キャラクター、アニメ路線だったりしてどうもおもしろくないように思えます。また、最近の大作ゲームにありがちな無駄に時間や思考力を使って苦痛になるようなゲームは大人にはつらいものがあります。ここで、大人も楽しめるゲームの条件を考えてみましょう。
(一定の時間が拘束される分、なにか得になることがないとむなしさが後に残ります。つまり、ストーリーが大人が楽しめるものであるもの。小説や映画並みのクオリティを持った「作品」と呼べるレベルのもの。また、役に立つ、ためになるもの。)
(忙しいと十分な時間がとれません。10分20分ぐらいでやめられるようなもの。ぱっとだしてぱっとやめられるものがいいのでは?)
(ゲームの特徴として、自分がコントローラで操作することができること、つまりインタラクティブであることが挙げられます。この特徴を生かしたゲームでしかできない体験ができるものは、やる価値があるのではないでしょうか?)
こんなもんでしょうか?
次回は、自分なりのこーいう条件をクリアした良作を紹介していきます。
管理人の日記もいいんでは?っと思い始めました。
昔はコラムっぽいの書いていたので、それに似てくるかもね。
いろんなことを書いていこうと思います。
2005年が始まりました。
世間的には災害な2004年でしたが、個人的にはまずまずがんばれた2004年だったと思います。
さて、今年の目標でも書いておきましょう。
ってなところで。まだ学生ですので、とにかくいろんなことを吸収して成長できればなんでもよいです。
皆様にとってもよい一年であることをお祈りしております。このサイトがなにかのお役に立てることを願って。
Author:みけねこ
職業:臨床心理士
趣味:映画
年齢:20代
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